Software Engineering

Warum Software Engineering am Franklin College?

 

Ein Abschluss in Software-Engineering bereitet Studierende auf eine Karriere in der Softwareentwicklung in Wirtschaft, Industrie und Verwaltung vor. Studierende kombinieren häufig ein Hauptfach in Software-Engineering mit einem weiteren Haupt- oder Nebenfach in Informatik, Betriebswirtschaft, Rechnungswesen oder Volkswirtschaftslehre.

Der Informatiklehrplan gipfelt in der Entwicklung eines Softwaresystems für einen realen Kunden von Anfang bis Ende. Dies umfasst das Schreiben von Anforderungen, das Entwerfen des Systems, das Programmieren, Testen, die Bereitstellung der Lösung und die Schulung der Mitarbeiter, die das Endprodukt nutzen werden.

Software Engineering ist auch als Nebenfach möglich.

Hauptfächer Software Engineering

Studierende, die sich für ein Software Engineering-Studium am Franklin College entscheiden, können zwischen zwei Studiengängen wählen: Software Engineering oder Game Development.

Software-Engineering-Track

Software-Engineering-Track

Informatikstudierende, die sich für das Software-Engineering-Programm entscheiden, lernen branchenführende Technologien kennen und erwerben konzeptionelles Wissen, Problemlösungskompetenz und technisches Fachwissen. Unser Informatikprogramm gilt bei führenden Arbeitgebern wie Geico, Allegiant und Cummings als eines der besten des Landes – sie alle kommen direkt ans Franklin College, um Top-Tech-Talente zu rekrutieren.

Track „Spieleentwicklung“

Track „Spieleentwicklung“

Studenten der Softwareentwicklung am Franklin College haben die Möglichkeit, sich auf die Entwicklung von Spielen zu konzentrieren. Dadurch verschaffen sie sich einen klaren Vorteil auf dem Markt, indem sie ein ganzheitliches Verständnis der Spieleentwicklung entwickeln, von Systemen und Architektur bis hin zum ästhetischen Design.

Dieses Programm bietet interaktive Erfahrungen bei der Entwicklung in der Unity-Spiel-Engine – der Anlaufstelle für kleine bis mittelgroße Studios, die Titel wie Minecraft, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Stardew Valley, The Bridge, Rocket League und mehr entwickelt haben.

Erfahren Sie mehr über Spieleentwicklung

Wussten Sie schon? Die in unserem Spieleentwicklungsprogramm enthaltene Unity-Spiele-Engine ist die Grundlage für 50 % der heute erstellten Handyspiele und 60 % der AR- und VR-Inhalte.

Software Engineering
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Sie sind sich noch nicht sicher, welchen Weg Sie in der Softwareentwicklung einschlagen möchten? Entdecken Sie unsere verwandten Disziplinen.

Software Engineering

Wussten Sie schon? Während einige Informatikstudenten weiterführende Studiengänge in Informatik, Wirtschaft oder Informationswissenschaft anstreben, entscheiden sich die meisten dafür, direkt in die Branche einzusteigen und verdienen in ihrer ersten Position ein Gehalt von rund 65,000 US-Dollar.

Fakultät für Mathematik und Informatik