Game Development

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Lernen in der realen Welt

Lernen in der realen Welt

Dieses Programm bietet interaktive Erfahrungen bei der Entwicklung in der Unity-Spiel-Engine – der Anlaufstelle für kleine bis mittelgroße Studios, die Titel wie Minecraft, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Stardew Valley, The Bridge, Rocket League und mehr entwickelt haben.

Die Studierenden absolvieren 15 Kreditstunden Arbeit in Unity, lernen dabei wichtige Prinzipien der Spieleentwicklung und des Systemdesigns kennen und entwickeln schließlich im Rahmen ihres Abschlussprojekts ihr eigenes, voll funktionsfähiges Spiel.

Lebenslaufrelevante Zertifizierungen

Lebenslaufrelevante Zertifizierungen

Nach dem Abschluss verfügen die Studierenden über die notwendigen Fähigkeiten, um die Zertifizierung „Unity Certified Associate: Programmer“ zu erlangen , die für den Einstieg ins Berufsleben entscheidend ist und ihnen einen Vorsprung gegenüber ihren Mitbewerbern verschafft.

Mit zusätzlichen Praktika, Berufserfahrung oder der Teilnahme an Game Jams sind Sie auch bestens für die Prüfung zum Unity Certified Associate: Game Developer gerüstet.

 

 

Projekt basiertes lernen

Projekt basiertes lernen

Um eine reale Studioumgebung zu simulieren, setzt das Programm auf projektbasiertes Lernen statt auf traditionelle Vorlesungen und Prüfungen. Sie erstellen sogar praktische Arbeiten, darunter ein funktionierendes Spiel. Dies ist ein besserer Test Ihres Wissens und ein spannenderes Erlebnis.

Vorteile des hybriden Lernens

Vorteile des hybriden Lernens

Dieses Hybridprogramm wird in Zusammenarbeit mit Rize Education angeboten, um den Zugang zu hochqualifizierten Dozenten und Studierenden im ganzen Land zu ermöglichen. Es bietet den Studierenden mehr Flexibilität bei der Zeitplanung und simuliert gleichzeitig eine verteilte Studio-Arbeitsumgebung.

Da wir das Franklin College sind, können Sie sich auf Folgendes verlassen:

  • Branchengerechter Lehrplan, der bei technologischen Veränderungen aktualisiert wird.
  • Das Beste aus dem Online-Lernen für spielbezogene Kurse kombiniert mit unserer Campus-Erfahrung und Unterstützung.
  • Anpassbare Lernerfahrungen mit Schwerpunkt auf lebenslauftauglichen Fähigkeiten.

Eine grafische Darstellung des Spieleentwicklungsprozesses

Game Development

Bereit für die reale Welt.

Absolventen eines Software-Engineering-Studiums mit Schwerpunkt Spieleentwicklung haben vielversprechende Zukunftsaussichten. Hier sind einige Beispiele für Karrieren in der Spieleentwicklung mit durchschnittlichen Einstiegsgehältern:

Animator - $ 56,000

Ein Animator erweckt Charaktere und Umgebungen durch Bewegung und visuelle Effekte zum Leben. Er arbeitet eng mit Künstlern und Designern zusammen, um überzeugende Animationen zu erstellen, die das Spielerlebnis verbessern.

Entwickler von Spielinhalten - $ 62,000

Ein Content-Entwickler ist für die Erstellung von Spielinhalten wie Levels, Quests, Rätseln und Handlungssträngen verantwortlich. Er arbeitet mit Designern und Autoren zusammen, um sicherzustellen, dass die Spielinhalte ansprechend sind und zur Gesamtvision passen.

Konzept Künstler - $ 85,000

Ein Konzeptkünstler visualisiert Ideen und Konzepte für Charaktere, Umgebungen und Spielelemente. Er erstellt erste Skizzen und Designs, die als Grundlage für den Grafikstil und die Ästhetik des Spiels dienen.

Gameplay-Programmierer - $ 80,000

Ein Gameplay-Programmierer schreibt Code zur Implementierung von Spielmechaniken, Benutzeroberflächen und Systemfunktionen. Er arbeitet eng mit Designern und Künstlern zusammen, um Spielkonzepte in spielbare Erlebnisse umzusetzen.

Spielentwickler - $ 92,000

Ein Spieleentwickler überwacht den gesamten Spielentwicklungsprozess vom Konzept bis zur Veröffentlichung. Er leitet Teams, koordiniert Aufgaben und stellt sicher, dass das Spiel Qualitätsstandards und Termine einhält.

Die in unserem Spieleentwicklungsprogramm enthaltene Unity-Spiele-Engine ist die Grundlage für 50 % der heute erstellten Handyspiele und 60 % der AR- und VR-Inhalte.

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Fakultät für Mathematik und Informatik