spelutveckling

Höjdpunkter i spelutveckling Spåra

Verklig lärande

Verklig lärande

Det här programmet erbjuder interaktiva utvecklingsupplevelser i spelmotorn Unity – den självklara resursen för små och medelstora studior som har utvecklat titlar som Minecraft, PlayerUnknown's Battlegrounds, Stardew Valley, The Bridge, Rocket League med flera.

Studenterna kommer att genomföra 15 högskolepoäng i Unity, där de lär sig viktiga principer för spelbyggande och systemdesign, och slutligen utvecklar sitt eget fullt fungerande spel som en del av sitt avslutningsprojekt.

Resumé-relevanta certifieringar

Resumé-relevanta certifieringar

Efter examen kommer studenterna att ha de färdigheter som krävs för att erhålla certifieringen Unity Certified Associate: Programmer , vilket är avgörande för att få sitt första jobb och ge dem ett försprång gentemot konkurrenterna.

Du kommer också att vara på god väg för Unity Certified Associate: Game Developer -examen med tillägg av praktikplatser, arbetslivserfarenhet eller spelsessioner.

 

 

Projektbaserat lärande

Projektbaserat lärande

För att simulera en verklig studiomiljö förlitar sig programmet på projektbaserat lärande snarare än traditionella föreläsningar och tentor. Du kommer till och med att producera funktionellt arbete, inklusive ett arbetsspel. Detta är ett bättre test av dina kunskaper och en mer engagerande upplevelse.

Fördelar med hybridinlärning

Fördelar med hybridinlärning

Detta hybridprogram erbjuds i samarbete med Rize Education för att ge tillgång till högkvalificerade instruktörer och studenter över hela landet. Det ger studenterna större flexibilitet i schemaläggning samtidigt som det simulerar en distribuerad arbetsmiljö i en studio.

Eftersom vi är Franklin College kan du lita på:

  • Branschanpassad läroplan, uppdaterad i takt med att tekniken förändras.
  • Det bästa inom online-inlärning för spelrelaterade kurser kombinerat med vår campuserfarenhet och support.
  • Anpassningsbara lärandeupplevelser med betoning på färdigheter som är redo för CV.

En grafisk representation av spelutvecklingsprocessen

spelutveckling

Redo för verkligheten.

Framtiden är ljus för de som tar examen i mjukvaruteknik med inriktning mot spelutveckling. Här är några exempel på karriärer inom spelutveckling med en genomsnittlig ingångslön:

animatör - $ 56,000

En animatör väcker karaktärer och miljöer till liv genom rörelse och visuella effekter. De arbetar nära konstnärer och designers för att skapa fängslande animationer som förbättrar spelarens upplevelse.

Utvecklare av spelinnehåll - $ 62,000

En innehållsutvecklare ansvarar för att skapa spelinnehåll som nivåer, uppdrag, pussel och berättelser. De samarbetar med designers och skribenter för att säkerställa att spelets innehåll är engagerande och överensstämmer med den övergripande visionen.

koncept konstnär - $ 85,000

En konceptkonstnär visualiserar idéer och koncept för karaktärer, miljöer och spelresurser. De skapar inledande skisser och design som fungerar som grund för spelets grafiska stil och estetik.

Gameplay Programmerare - $ 80,000

En spelprogrammerare skriver kod för att implementera spelmekanik, användargränssnitt och systemfunktionalitet. De arbetar nära designers och artister för att översätta spelkoncept till spelbara upplevelser.

Spelutvecklare - $ 92,000

En spelutvecklare övervakar hela spelutvecklingsprocessen, från koncept till lansering. De leder team, koordinerar uppgifter och säkerställer att spelet uppfyller kvalitetsstandarder och deadlines.

Spelmotorn Unity som ingår i vårt spelutvecklingsprogram driver 50 % av mobilspel och 60 % av AR- och VR-innehåll som skapas idag.

spelutveckling
spelutveckling

Osäker på vilken väg du ska gå in i spelutveckling? Utforska våra relaterade discipliner.

Institutionen för matematik och datavetenskap