Inxhinieria e Softuerit

Pse Inxhinieri Softuerësh në Kolegjin Franklin?

 

Një diplomë në inxhinieri softuerësh i përgatit studentët për karriera në zhvillimin e softuerëve në biznes, industri dhe mjedise qeveritare. Studentët shpesh e shoqërojnë një degë kryesore në inxhinieri softuerësh me një degë kryesore ose dytësore shtesë në shkenca kompjuterike, biznes, kontabilitet ose ekonomi.

Kurrikula e informatikës kulmon me studentët që zhvillojnë një sistem softuerik për një klient real nga fillimi deri në fund. Kjo përfshin shkrimin e kërkesave, projektimin e sistemit, kodimin, testimin, ofrimin e zgjidhjes dhe trajnimin e njerëzve që do të konsumojnë produktin përfundimtar.

Inxhinieria e Softuerëve është gjithashtu e disponueshme si degë dytësore.

Gjurmët Kryesore të Inxhinierisë së Softuerëve

Studentët që zgjedhin të studiojnë Inxhinieri Softuerësh në Kolegjin Franklin mund të zgjedhin një nga dy degët - Inxhinieri Softuerësh ose Zhvillim Lojërash.

Drejtimi i Inxhinierisë së Softuerëve

Drejtimi i Inxhinierisë së Softuerëve

Studentët e informatikës që zgjedhin programin e inxhinierisë softuerike do të ndërveprojnë me teknologjinë kryesore në industri dhe do të fitojnë njohuri konceptuale, aftësi për zgjidhjen e problemeve dhe ekspertizë teknike. Programi ynë i informatikës njihet si një nga më të mirët në vend nga punëdhënës kryesorë si Geico, Allegiant dhe Cummings - të cilët vijnë të gjithë direkt në Kolegjin Franklin për të rekrutuar talente të nivelit të lartë në teknologji.

Pista e Zhvillimit të Lojërave

Pista e Zhvillimit të Lojërave

Studentët e degës së zhvillimit të softuerëve në Kolegjin Franklin kanë mundësinë të ndjekin degën e Zhvillimit të Lojërave që do t'i ndihmojë ata të fitojnë një avantazh të dallueshëm në treg duke zhvilluar një kuptim holistik të zhvillimit të lojërave, nga sistemet dhe arkitektura deri te dizajni estetik.

Ky program ofron përvojë interaktive që zhvillohet në motorin e lojërave Unity — burimi kryesor për studiot e vogla dhe të mesme që kanë zhvilluar tituj të tillë si Minecraft, PlayerUnknown's Battlegrounds, Stardew Valley, The Bridge, Rocket League dhe të tjera.

Mësoni më shumë rreth Zhvillimit të Lojërave

A e dini se? Motori i lojërave Unity i përfshirë në programin tonë të zhvillimit të lojërave fuqizon 50% të lojërave mobile dhe 60% të përmbajtjes AR dhe VR të prodhuar sot.

Inxhinieria e Softuerit
Inxhinieria e Softuerit

I pavendosur për rrugën tuaj të inxhinierisë softuerike? Eksploroni disiplinat tona të lidhura.

Inxhinieria e Softuerit

A e dinit? Ndërsa disa studentë të informatikës ndjekin diploma të avancuara në shkenca kompjuterike, biznes ose shkencë informacioni, shumica zgjedhin të hyjnë direkt në industri, duke fituar paga prej rreth 65,000 dollarësh në rolin e tyre të parë.

Departamenti i Matematikës dhe Informatikës