ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာဘွဲ့ကို ဘွဲ့ရပြီးသူများအတွက် အနာဂတ်သည် တောက်ပနေပါသည်။ ဤသည်မှာ ၎င်းတို့၏ ပျမ်းမျှ ၀င်ခွင့်အဆင့်လစာဖြင့် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ဥပမာအချို့ဖြစ်သည်။
ကာတွန်းရုပ်ရှင် - $ 56,000
ကာတွန်းဆရာသည် လှုပ်ရှားမှုနှင့် အမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများမှတစ်ဆင့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို အသက်ဝင်စေပါသည်။ ကစားသမား၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကာတွန်းများကို ဖန်တီးရန် အနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများနှင့် အနီးကပ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။
ဂိမ်းအကြောင်းအရာ ပြုစုသူ - $ 62,000
အကြောင်းအရာဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် အဆင့်များ၊ စူးစမ်းမှုများ၊ ပဟေဠိများနှင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းများကဲ့သို့သော ဂိမ်းအကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးရန် တာဝန်ရှိသည်။ ဂိမ်း၏အကြောင်းအရာသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး အလုံးစုံအမြင်နှင့်ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်နာများနှင့် စာရေးဆရာများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပါသည်။
အယူအဆအနုပညာရှင် - $ 85,000
စိတ်ကူးပညာရှင်တစ်ဦးသည် ဇာတ်ကောင်များ၊ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက် စိတ်ကူးနှင့် အယူအဆများကို မြင်ယောင်စေသည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်း၏အနုပညာစတိုင်နှင့် အလှတရားအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်အဖြစ် ကနဦးပုံကြမ်းများနှင့် ဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးကြသည်။
Gameplay Programmer - $ 80,000
ဂိမ်းဆော့သော ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးသည် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများ၊ အသုံးပြုသူကြားခံများနှင့် စနစ်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းတို့ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကုဒ်ကိုရေးသည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းသဘောတရားများကို ဆော့ကစားနိုင်သော အတွေ့အကြုံများအဖြစ် ဘာသာပြန်ဆိုရန် ဒီဇိုင်နာများနှင့် အနုပညာရှင်များနှင့် အနီးကပ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။
Game Developer ပါ - $ 92,000
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် အယူအဆမှ စတင်ခြင်းအထိ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးကို ကြီးကြပ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အဖွဲ့များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း၊ အလုပ်များကို ညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ ဂိမ်းအရည်အသွေး စံချိန်စံညွှန်းများနှင့် သတ်မှတ်ရက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေသည်။