Software များအင်ဂျင်နီယာ

Franklin College တွင် Software Engineering အဘယ်ကြောင့်နည်း။

 

ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာဘွဲ့သည် စီးပွားရေး၊ စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့် အစိုးရပတ်ဝန်းကျင်များတွင် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဆိုင်ရာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းများအတွက် ကျောင်းသားများကို ပြင်ဆင်ပေးသည်။ ကျောင်းသားများသည် ကွန်ပြူတာသိပ္ပံ၊ စီးပွားရေး၊ စာရင်းကိုင် သို့မဟုတ် ဘောဂဗေဒတွင် အပိုမေဂျာ သို့မဟုတ် အသေးစားတစ်ခုနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာဘာသာရပ်တွင် မေဂျာနှင့်တွဲလေ့ရှိသည်။

ကွန်ပြူတာ သင်ရိုးညွှန်းတမ်းသည် တကယ့် client များအတွက် အစမှအဆုံး software system တစ်ခုကို တီထွင်နေသော ကျောင်းသားများတွင် အဆုံးစွန်ဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် စာရေးရန် လိုအပ်ချက်များ၊ စနစ်ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း၊ ကုဒ်ရေးခြင်း၊ စမ်းသပ်ခြင်း၊ ဖြေရှင်းချက် ပေးပို့ခြင်းနှင့် အဆုံးထုတ်ကုန်ကို စားသုံးမည့်သူများကို လေ့ကျင့်ပေးခြင်းများ ပါဝင်သည်။

ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာသည် အသေးအဖွဲအဖြစ်လည်း ရရှိနိုင်သည်။

ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာမေဂျာ သီချင်းများ

Franklin College တွင် Software Engineering ဘာသာရပ်ကို လေ့လာရန် ရွေးချယ်သော ကျောင်းသားများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာ သို့မဟုတ် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ် တီထွင်မှု လမ်းကြောင်းနှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

Software Engineering တစ်ပုဒ်ပါ။

Software Engineering တစ်ပုဒ်ပါ။

ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာပရိုဂရမ်ကို ရွေးချယ်သော ကွန်ပျူတာကျောင်းသားများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ဦးဆောင်နည်းပညာများနှင့် ချိတ်ဆက်ကာ အယူအဆဆိုင်ရာ အသိပညာ၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုစွမ်းရည်နှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်သည် Geico၊ Allegiant နှင့် Cummings ကဲ့သို့သော ထိပ်တန်းအလုပ်ရှင်များမှ နိုင်ငံအတွင်း အကောင်းဆုံးများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရသည် — အားလုံးကို Franklin ကောလိပ်သို့ တိုက်ရိုက်လာရောက်၍ နည်းပညာဆိုင်ရာ အရည်အချင်းရှိသူများကို ခေါ်ယူရန်။

Game Development တစ်ပုဒ်

Game Development တစ်ပုဒ်

Franklin College မှ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဓိကဘာသာရပ်များသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ စနစ်များနှင့် ဗိသုကာလက်ရာများမှ လှပဆန်းသစ်သော ဒီဇိုင်းအထိ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အလုံးစုံနားလည်သဘောပေါက်ထားခြင်းဖြင့် စျေးကွက်တွင် ထူးခြားသောအားသာချက်တစ်ခုရရှိစေရန် ကူညီပေးမည့် Game Development လမ်းကြောင်းကို လိုက်လျှောက်ရန် အခွင့်အလမ်းရှိသည်။

ဤပရိုဂရမ်တွင် Minecraft၊ PlayerUnknown's Battlegrounds၊ Stardew Valley၊ The Bridge၊ Rocket League နှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကို တီထွင်ထားသည့် အသေးစားမှအလတ်စားစတူဒီယိုများအတွက် အရင်းအမြစ်ဖြစ်သည့် Unity ဂိမ်းအင်ဂျင်တွင် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံကို ပါရှိသည်။

Game Development အကြောင်းပိုမိုလေ့လာပါ။

မင်းသိလား? ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပရိုဂရမ်တွင်ပါရှိသော Unity ဂိမ်းအင်ဂျင်သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများ၏ 50% နှင့် ယနေ့ပြုလုပ်သော AR နှင့် VR အကြောင်းအရာများ၏ 60% ကို စွမ်းအားပေးပါသည်။

Software များအင်ဂျင်နီယာ
Software များအင်ဂျင်နီယာ

မင်းရဲ့ software engineering လမ်းကြောင်းမှာ မဆုံးဖြတ်ရသေးဘူးလား။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆက်စပ်ပညာရပ်များကို လေ့လာပါ။

Software များအင်ဂျင်နီယာ

သင်သိပါသလား။ ကွန်ပျူတာကျောင်းသားအချို့သည် ကွန်ပျူတာသိပ္ပံ၊ စီးပွားရေး သို့မဟုတ် သတင်းအချက်အလက်သိပ္ပံတို့တွင် အဆင့်မြင့်ဘွဲ့များကို ရယူနေကြသော်လည်း အများစုမှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်သို့ တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ရန် ရွေးချယ်ကြပြီး ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးရာထူးတွင် လစာ ဒေါ်လာ ၆၅၀၀၀ ခန့် ရရှိကြသည်။

သင်္ချာနှင့် ကွန်ပြူတာဌာန