Játékfejlesztés

A Játékfejlesztés Vágány

Valós tanulás

Valós tanulás

Ez a program interaktív élményt nyújt a Unity játékmotorban történő fejlesztés során — ez a motor a kis és közepes méretű stúdiók elsődleges erőforrása, amelyek olyan címeket fejlesztettek, mint a Minecraft, a PlayerUnknown's Battlegrounds, a Stardew Valley, a The Bridge, a Rocket League és egyebek.

A hallgatók 15 kreditórát érő Unity képzést fognak teljesíteni, melynek során elsajátítják a játéképítés és a rendszertervezés kulcsfontosságú alapelveit, végül pedig egy saját, teljesen működőképes játékot fognak kidolgozni a záróprojektjük részeként.

Önéletrajz-vonatkozó tanúsítványok

Önéletrajz-vonatkozó tanúsítványok

A diploma megszerzése után a hallgatók rendelkeznek a szükséges készségekkel az Unity Certified Associate: Programmer tanúsítvány megszerzéséhez , amely elengedhetetlen az első munkahely megszerzéséhez és a versenytársakkal szembeni előnyhöz.

Emellett jó úton haladsz majd az Unity Certified Associate: Game Developer vizsgán is, ha szakmai gyakorlatokat, munkatapasztalatot vagy játékfejlesztői élményeket szerzel.

 

 

Projekt alapú tanulás

Projekt alapú tanulás

A valódi stúdiókörnyezet szimulálása érdekében a program a hagyományos előadások és vizsgák helyett projektalapú tanulásra támaszkodik. Sőt, funkcionális munkákat is kell készítened, beleértve egy működő játékot is. Ez jobban teszteli a tudásodat, és lebilincselőbb élményt nyújt.

Hibrid tanulási előnyök

Hibrid tanulási előnyök

Ez a hibrid program a Rize Educationnel együttműködésben indul, hogy országszerte hozzáférést biztosítson a kiváló minőségű oktatókhoz és diákokhoz. Nagyobb rugalmasságot biztosít a diákoknak az ütemezésben, miközben egy elosztott stúdiókörnyezetet szimulál.

Mivel mi vagyunk a Franklin College, számíthatsz a következőkre:

  • Iparághoz igazított tanterv, a technológiai változásokkal együtt frissítve.
  • A játékokkal kapcsolatos online tanulás legjava, ötvözve az egyetemi tapasztalatainkkal és támogatásunkkal.
  • Alkalmazkodóképes tanulási élmények, hangsúlyt fektetve az önéletrajz-kész készségekre.

A játékfejlesztési folyamat grafikus ábrázolása

Játékfejlesztés

Készen áll a való világra.

Fényes jövő áll azok előtt, akik szoftvermérnöki diplomát szereznek játékfejlesztői pályán. Íme néhány példa a játékfejlesztői karrierlehetőségekre az átlagos belépő szintű fizetéssel együtt:

animátor - 56,000 USD

Az animátor mozgás és vizuális effektek segítségével kelti életre a karaktereket és a környezetet. Szorosan együttműködik a művészekkel és a tervezőkkel, hogy lenyűgöző animációkat hozzon létre, amelyek fokozzák a játékos élményét.

Játéktartalom-fejlesztő - 62,000 USD

A tartalomfejlesztő felelős a játék tartalmának, például a szintek, küldetések, rejtvények és történetszálak létrehozásáért. Együttműködik a tervezőkkel és az írókkal annak biztosítása érdekében, hogy a játék tartalma lebilincselő legyen és összhangban legyen az átfogó elképzelésekkel.

Concept Artist - 85,000 USD

A koncepcióművész karakterek, környezetek és játékbeli elemek ötleteit és koncepcióit vizualizálja. Kezdeti vázlatokat és terveket készít, amelyek a játék grafikai stílusának és esztétikájának alapjául szolgálnak.

Játékmenet programozó - 80,000 USD

A játékmenet-programozó kódot ír a játékmechanika, a felhasználói felületek és a rendszerfunkciók megvalósításához. Szorosan együttműködik a tervezőkkel és a művészekkel, hogy a játékkoncepciókat játszható élményekké alakítsa.

Játékfejlesztő - 92,000 USD

A játékfejlesztő felügyeli a teljes játékfejlesztési folyamatot, az ötlettől a megjelenésig. Ők irányítják a csapatokat, koordinálják a feladatokat, és gondoskodnak arról, hogy a játék megfeleljen a minőségi előírásoknak és a határidőknek.

A játékfejlesztő programunkban használt Unity játékmotor a ma készült mobiljátékok 50%-át és az AR és VR tartalmak 60%-át működteti.

Játékfejlesztés
Játékfejlesztés

Nem tudod, melyik játékfejlesztési utad van? Fedezd fel kapcsolódó tudományterületeinket.

Matematika és Számítástechnika Tanszék