Szoftverfejlesztés

Miért pont a szoftverfejlesztés a Franklin College-ban?

 

A szoftvermérnöki diploma felkészíti a hallgatókat a szoftverfejlesztői karrierlehetőségekre az üzleti, ipari és kormányzati környezetben. A hallgatók gyakran párosítják a szoftvermérnöki szakot egy további szakkal vagy mellékszakkal a számítástechnika, az üzleti élet, a számvitel vagy a közgazdaságtan területén.

A számítástechnikai tanterv csúcspontja az, hogy a hallgatók egy szoftverrendszert fejlesztenek egy valós ügyfél számára az elejétől a végéig. Ez magában foglalja a követelmények megírását, a rendszer tervezését, a kódolást, a tesztelést, a megoldás leszállítását és a végterméket használó emberek betanítását.

Szoftvermérnöki szak mellékszakként is elérhető.

Szoftvermérnöki szakirányok

Azok a hallgatók, akik a Franklin College-ban szoftvermérnöki tanulmányokat választanak, két pálya közül választhatnak – szoftvermérnöki vagy játékfejlesztési.

Szoftvermérnöki pálya

Szoftvermérnöki pálya

A szoftvermérnöki képzést választó informatikus hallgatók iparágvezető technológiákkal ismerkedhetnek meg, és fogalmi ismeretekre, problémamegoldó készségekre és műszaki szakértelemre tesznek szert. Számítástechnikai programunkat olyan vezető munkaadók, mint a Geico, az Allegiant és a Cummings, az ország egyik legjobbjaként ismerik el – mindegyikük közvetlenül a Franklin College-hoz fordul a legjobb tech tehetségek toborzása érdekében.

Játékfejlesztési pálya

Játékfejlesztési pálya

A Franklin College szoftverfejlesztő szakos hallgatóinak lehetőségük van a játékfejlesztési pályán tanulni, amely segít nekik abban, hogy egyértelmű előnyre tegyenek szert a piacon a játékfejlesztés holisztikus megértésének fejlesztésével, a rendszerektől és az architektúrától az esztétikai tervezésig.

Ez a program interaktív élményt nyújt a Unity játékmotorban történő fejlesztés során — ez a motor a kis és közepes méretű stúdiók elsődleges erőforrása, amelyek olyan címeket fejlesztettek, mint a Minecraft, a PlayerUnknown's Battlegrounds, a Stardew Valley, a The Bridge, a Rocket League és egyebek.

Tudj meg többet a játékfejlesztésről

Tudtad? A játékfejlesztő programunkban használt Unity játékmotor a ma készült mobiljátékok 50%-át és az AR és VR tartalmak 60%-át működteti.

Szoftverfejlesztés
Szoftverfejlesztés

Nem tudod, melyik szoftvermérnöki utad van? Fedezd fel kapcsolódó tudományterületeinket.

Szoftverfejlesztés

Tudtad? Míg egyes informatikai hallgatók felsőfokú diplomát szereznek számítástechnikából, üzleti életből vagy informatikából, a legtöbben közvetlenül az iparban helyezkednek el, és első munkahelyükön körülbelül 65 000 dolláros fizetést keresnek.

Matematika és Számítástechnika Tanszék