Vývoj hry

Zdůrazňuje Vývoj hry Sledovat

Učení v reálném světě

Učení v reálném světě

Tento program nabízí interaktivní zážitek z vývoje v herním enginu Unity – oblíbeném zdroji pro malá a střední studia, která vyvinula tituly jako Minecraft, PlayerUnknown's Battlegrounds, Stardew Valley, The Bridge, Rocket League a další.

Studenti absolvují 15 kreditních hodin práce v Unity, naučí se klíčové principy tvorby her a návrhu systémů a nakonec v rámci svého závěrečného projektu vyvinou vlastní plně funkční hru.

Resumé-Relevantní certifikace

Resumé-Relevantní certifikace

Po absolvování studia budou studenti disponovat potřebnými dovednostmi k získání certifikace Unity Certified Associate: Programmer , která je klíčová pro získání jejich prvního zaměstnání a poskytne jim náskok před konkurencí.

Budete také dobře připraveni na zkoušku Unity Certified Associate: Game Developer, a to díky stážím, pracovním zkušenostem nebo herním jamům.

 

 

Projektové učení

Projektové učení

Aby se simulovalo skutečné studiové prostředí, program se spoléhá na projektovou výuku spíše než na tradiční přednášky a zkoušky. Dokonce budete vytvářet funkční práci, včetně funkční hry. To je lepší test vašich znalostí a poutavější zážitek.

Výhody hybridního učení

Výhody hybridního učení

Tento hybridní program je nabízen ve spolupráci s Rize Education s cílem poskytnout přístup k vysoce kvalitním instruktorům a studentům po celé zemi. Studentům poskytuje větší flexibilitu v plánování a zároveň simuluje distribuované studiové pracovní prostředí.

Protože jsme Franklin College, můžete se spolehnout na:

  • Učební plán přizpůsobený průmyslu, aktualizovaný s ohledem na technologické změny.
  • To nejlepší z online vzdělávání pro herní kurzy v kombinaci s naší zkušeností a podporou na akademické půdě.
  • Adaptabilní studijní zkušenosti s důrazem na dovednosti potřebné k napsání životopisu.

Grafické znázornění procesu vývoje hry

Vývoj hry

Připraveno na reálný svět.

Budoucnost je zářná pro ty, kteří absolvují softwarové inženýrství se zaměřením na vývoj her. Zde je několik příkladů kariér ve vývoji her s jejich průměrným platem na základní úrovni:

Animátor - $ 56,000

Animátor vdechuje postavám a prostředím život pomocí pohybu a vizuálních efektů. Úzce spolupracuje s umělci a designéry na vytváření poutavých animací, které vylepšují hráčův zážitek.

Vývojář herního obsahu - $ 62,000

Vývojář obsahu je zodpovědný za tvorbu herního obsahu, jako jsou úrovně, úkoly, hádanky a dějové linie. Spolupracuje s designéry a autory, aby zajistil, že herní obsah je poutavý a odpovídá celkové vizi.

koncepce Umělec - $ 85,000

Konceptuální umělec vizualizuje nápady a koncepty pro postavy, prostředí a herní prvky. Vytváří počáteční skici a návrhy, které slouží jako základ pro umělecký styl a estetiku hry.

Herní programátor - $ 80,000

Herní programátor píše kód pro implementaci herních mechanik, uživatelských rozhraní a systémových funkcí. Úzce spolupracuje s designéry a umělci na převodu herních konceptů do hratelných zážitků.

Vývojář hry - $ 92,000

Herní vývojář dohlíží na celý proces vývoje hry, od konceptu až po spuštění. Řídí týmy, koordinuje úkoly a zajišťuje, aby hra splňovala standardy kvality a termíny.

Herní engine Unity, který je součástí našeho programu pro vývoj her, pohání 50 % mobilních her a 60 % AR a VR obsahu, který se dnes vytváří.

Vývoj hry
Vývoj hry

Nevíte, jaká bude vaše cesta vývoje her? Prozkoumejte naše související obory.

Katedra matematiky a informatiky