سيشهد الفصل الدراسي الخريفي القادم في كلية فرانكلين طرح تخصص أكاديمي جديد في تطوير الألعاب. سيُقدم هذا التخصص كجزء من تخصص هندسة البرمجيات، ويوفر للطلاب فرصةً مباشرة لدخول مجال تطوير ألعاب الفيديو، الذي يشهد نموًا متسارعًا.

يُعدّ مطورو الألعاب جزءًا أساسيًا من صناعة تبلغ قيمتها 185 مليار دولار. وهي مهنة متعددة التخصصات، تشمل البرمجة والتصميم والفنون والصوت وواجهات المستخدم والكتابة، مما يجعلها مثالية لمؤسسات الفنون الحرة، وكذلك للطلاب الذين يسعون إلى اكتساب مجموعة واسعة من المهارات القابلة للتحويل. كما أصبحت الألعاب من أسرع مجالات توظيف خريجي الجامعات نموًا.

تم إنشاء تخصص تطوير الألعاب في كلية فرانكلين بالتعاون مع Rize Education، وبمساهمة كبيرة من Unity Technologies، الشركة المُصنِّعة لمُحرِّك ألعاب الفيديو الأكثر استخدامًا في العالم. يُركِّز البرنامج على دورات تدريبية لبناء محفظة أعمال، والتعلم القائم على المشاريع، ويرتكز على دروس واقعية مُستفادة من شركاء الصناعة ورؤساء الاستوديوهات. يعكس هذا البرنامج الجديد هدف المؤسسة المتمثل في ضمان اكتساب الطلاب للمعارف والمهارات والأدوات الأكثر طلبًا في سوق إنديانا وحول العالم.

وقالت الدكتورة كريستين فلورا، عميدة الكلية: "إن تطوير هذا البرنامج يظهر الرغبة في تلبية اهتمام الطلاب في مجال عالي الطلب مع البقاء ملتزمين بالمهارات التي يتم تقديمها بشكل أفضل من خلال التعليم في الفنون الحرة وضمان أهميتنا في سوق العمل المعاصر".

وأضافت فلورا أن التخصص في التكنولوجيا المتقدمة يرتبط ارتباطًا مباشرًا ببرنامج الطلاقة الرقمية في الكلية. سيكتسب الطلاب خبرة في استخدام نفس الأدوات والتقنيات التي يستخدمها المحترفون اليوم، وستتاح لهم فرصة التقدم للحصول على شهادات مهنية ضمن مقرراتهم الدراسية.

سيتم تمويل التخصص الجديد جزئيًا من خلال منحة رسم مستقبل كليات وجامعات إنديانا التي حصلت عليها الكلية من Lilly Endowment Inc. في عام 2020 لدعم الجهود الرامية إلى زيادة الطلاقة الرقمية لطلابها وأعضاء هيئة التدريس.

لمزيد من المعلومات، اتصل بمكتب الاتصالات على (317) 738-8185.