تطوير اللعبة

ويبرز من تطوير اللعبة تتبع

التعلم في العالم الحقيقي

التعلم في العالم الحقيقي

يتميز هذا البرنامج بتجربة تفاعلية للتطوير في محرك اللعبة Unity - وهو المورد المفضل للاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة الحجم التي طورت عناوين مثل Minecraft وPlayerUnknown's Battlegrounds وStardew Valley وThe Bridge وRocket League والمزيد.

سيكمل الطلاب 15 ساعة معتمدة من العمل في Unity، ويتعلمون المبادئ الأساسية لبناء الألعاب وتصميم الأنظمة، وفي النهاية يطورون لعبتهم الخاصة كاملة الوظائف كجزء من مشروع التخرج الخاص بهم.

الشهادات ذات الصلة بالسيرة الذاتية

الشهادات ذات الصلة بالسيرة الذاتية

عند التخرج، سيمتلك الطلاب المهارات اللازمة للحصول على شهادة Unity Certified Associate: Programmer ، وهي شهادة بالغة الأهمية في الحصول على وظيفتهم الأولى ومنحهم ميزة تنافسية.

ستكون أيضًا على الطريق الصحيح لاجتياز امتحان Unity Certified Associate: Game Developer بإضافة التدريب الداخلي أو الخبرة العملية أو المشاركة في مسابقات تطوير الألعاب.

 

 

التعلم القائم على المشاريع

التعلم القائم على المشاريع

لمحاكاة بيئة الاستوديو الحقيقية، يعتمد البرنامج على التعلم القائم على المشاريع بدلاً من المحاضرات والامتحانات التقليدية. ستنتج أيضًا أعمالًا عملية، بما في ذلك لعبة عملية. هذا اختبار أفضل لمعرفتك وتجربة أكثر تشويقًا.

مزايا التعلم الهجين

مزايا التعلم الهجين

يُقدَّم هذا البرنامج الهجين بالتعاون مع Rize Education لتوفير إمكانية الوصول إلى مُدرِّبين وطلاب ذوي كفاءة عالية على مستوى البلاد. يُتيح للطلاب مرونة أكبر في جدولة مواعيدهم الدراسية، مع محاكاة بيئة عمل استوديو مُوزَّعة.

نظرًا لكوننا كلية فرانكلين، فيمكنك الاعتماد على:

  • منهج دراسي يتماشى مع الصناعة، ويتم تحديثه مع تغير التكنولوجيا.
  • أفضل التعلم عبر الإنترنت للمقررات الدراسية المتعلقة بالألعاب جنبًا إلى جنب مع خبرتنا ودعمنا في الحرم الجامعي.
  • تجارب تعليمية قابلة للتكيف مع التركيز على المهارات الجاهزة للسيرة الذاتية.

تمثيل رسومي لعملية تطوير اللعبة

تطوير اللعبة

جاهز للعالم الحقيقي.

مستقبلٌ مشرقٌ لخريجي هندسة البرمجيات بتخصص تطوير الألعاب. إليكم بعض الأمثلة على وظائف تطوير الألعاب بمتوسط ​​رواتب المبتدئين:

الرسوم المتحركة - $ شنومكس

يُضفي الرسام المتحرك حيويةً على الشخصيات والبيئات من خلال الحركة والمؤثرات البصرية. ويتعاون بشكل وثيق مع الفنانين والمصممين لإنشاء رسوم متحركة آسرة تُحسّن تجربة اللاعب.

مطور محتوى اللعبة - $ شنومكس

مطور المحتوى مسؤول عن إنشاء محتوى اللعبة، مثل المستويات والمهام والألغاز وقصص اللعبة. يتعاون مع المصممين والكتاب لضمان أن يكون محتوى اللعبة جذابًا ومتوافقًا مع الرؤية العامة.

مفهوم الفنان - $ شنومكس

يرسم فنان المفاهيم أفكارًا ومفاهيم للشخصيات والبيئات وأصول اللعبة. ويضع رسومات وتصاميم أولية تُشكل أساسًا لأسلوب فن اللعبة وجمالياتها.

Gameplay مبرمج - $ شنومكس

يكتب مبرمج أسلوب اللعب شيفرةً لتنفيذ آليات اللعب، وواجهات المستخدم، ووظائف النظام. ويتعاون بشكل وثيق مع المصممين والفنانين لترجمة مفاهيم اللعبة إلى تجارب لعب.

مطور العاب - $ شنومكس

يشرف مطور الألعاب على عملية تطوير اللعبة بأكملها، من الفكرة إلى الإطلاق. يدير الفرق، وينسق المهام، ويضمن استيفاء اللعبة لمعايير الجودة والمواعيد النهائية.

محرك الألعاب Unity الموجود في برنامج تطوير الألعاب لدينا يدعم 50% من الألعاب المحمولة و60% من محتوى الواقع المعزز والواقع الافتراضي الذي يتم تصنيعه اليوم.

تطوير اللعبة
تطوير اللعبة

هل أنت متردد بشأن مسار تطوير الألعاب الخاص بك؟ استكشف تخصصاتنا ذات الصلة.

قسم الرياضيات والحوسبة